Thứ Tư, 18 tháng 12, 2013

EA mắc cỡ vì giật giải "cục phân vàng" 2 năm liền.

"

EA xấu hổ vì giật giải

EA lần trước nhất được bình chọn là công ty tồi nhất nước Mỹ vào tháng 4/2012 sau khi đánh bại những tên tuổi khác như Bank of America và AT&T. "Nhìn vào một thứ đơn giản như việc thu phí chơi online.

Bạn cần phải ngồi lại và suy nghĩ xem tại sao mọi người đánh giá mình như vậy. Sang đến năm nay. EA cần phải cương trực hơn trong việc đối mặt với sai lầm trong tương lai: "Không ai có thể tránh khỏi sai trái. Do vậy chúng tôi đã cân nhắc giữa lợi và hại và đi đến quyết định loại bỏ nó. ". EA đã lập cú đúp khi tiếp tục vượt qua Bank of America một lần nữa hồi tháng 4 để giật giải thưởng mang tên "cục phân vàng" không lấy gì làm hãnh diện lắm này.

Những quyết định cần phải được dựa trên phản hồi của người dùng

EA xấu hổ vì giật giải

Chúng tôi đang làm những điều đi ngược lại ý muốn của mọi người. Gần đây nhất chúng ta có thể kể đến màn ra mắt không thể "lởm khởm" hơn của Battlefield 4 vào hồi cuối tháng 10 vừa qua khi tình trạng disconnect xảy ra liên tục gây ảnh hưởng nặng nề tới trải nghiệm của người chơi.

Chúng tôi bắt đầu nhận ra rằng. Nhắc đến sai lầm của EA. Nhưng rõ ràng khi một điều như vậy xảy ra. Patrick Söderlund. Chẳng có người hay công ty nào có thể làm mọi thứ một cách hoàn hảo. "Golden Poo" - danh hiệu dành cho những công ty gây mếch lòng công chúng nhất. Ông cũng nói thêm rằng để lấy lại lòng tin của công chúng

EA xấu hổ vì giật giải

Lần trước nhất trong lịch sử có một công ty được bầu chọn là "tệ hại nhất nước Mỹ" trong 2 năm liên tiếp - đó chính là EA. Và đó có nhẽ là điều mà trong quá vãng EA chưa làm được. Phó chủ tịch EA - Patrick Söderlund phát biểu với tùng san MCV sau kết quả đáng hổ ngươi này: "Trong thoáng chốc thật không thể tin rằng chúng tôi là công ty nhợt nhất nước Mỹ.

Quan trọng là bạn cần phải dấn cũng như có hành động cụ thể nhằm sửa sai. Nhưng khi mắc phải chúng. Cho đến nay sau 1 tháng phát hành. Gamer nói với chúng tôi rằng họ không thích.

" - Patrick nối. Họ vẫn chưa khắc phục được triệt để sự khó chịu mà hàng triệu gamer đang phải bằng lòng mỗi khi tham gia vào multiplayer.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét